A Bandai Namco Entertainment America anunciou durante a transmissão State of Play da Sony nesta quarta-feira que Code Vein II, a tão aguardada sequência do aclamado RPG pós-apocalíptico, chegará oficialmente às plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam nos dias 29 e 30 de janeiro. Um detalhe importante de lançamento foi destacado no comunicado de imprensa japonês no site PR Times: a data de lançamento é 29 de janeiro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, enquanto a versão para PC via Steam chegará um dia depois, em 30 de janeiro. Curiosamente, o vídeo de anúncio em inglês (embutido abaixo) menciona o dia 30 de janeiro para o PlayStation 5, o que pode causar uma pequena confusão entre os fãs. Recomenda-se que os jogadores fiquem atentos aos comunicados oficiais de sua região para confirmar o horário exato de lançamento.
A Bandai Namco descreve o jogo e sua premissa narrativa com os seguintes detalhes:
CODE VEIN II apresenta uma narrativa profunda onde jogadores e personagens estão ligados por sangue, destino e fio do destino, ambientada em um futuro onde os últimos remanescentes da humanidade e os Revenants lutam contra um mundo à beira do colapso total. Seguindo o surgimento repentino de uma ameaça conhecida como Luna Rapacis, os Revenants sucumbiram à loucura, transformando-se em criaturas aterrorizantes chamadas Horrors. Um Caçador de Revenants, guiado por uma garota misteriosa chamada Lou que possui o poder de viajar para o passado para reescrever o destino do mundo. O jogador, no papel do Caçador de Revenants, irá intervir em momentos-chave da história para alterar os destinos de revenants cruciais que revelarão verdades e informações ocultas para salvar o futuro.
Esta descrição oficial abre portas para um universo vasto e complexo. A ameaça Luna Rapacis parece ser uma força de origem desconhecida, possivelmente cósmica ou sobrenatural, que corrompe a essência dos Revenants. Os Revenants, como os fãs do primeiro jogo sabem, são seres imortais que surgiram de um experimento falho para salvar a humanidade, agora amaldiçoados com uma sede insaciável por sangue. A transformação em Horrors representa uma escalada dramática dessa maldição, criando inimigos ainda mais aterrorizantes e poderosos. A personagem Lou introduz um elemento fascinante de viagem no tempo, sugerindo que a narrativa não será linear e permitirá que o jogador reescreva eventos passados, criando ramificações significativas para o presente e futuro do jogo. Essa mecância narrativa promete uma camada estratégica profunda, onde cada decisão tomada no passado pode alterar radicalmente o mundo do jogo.
Os jogadores poderão, mais uma vez, utilizar o sangue drenado dos inimigos para desbloquear habilidades únicas, um sistema de progessão de personagem que foi um dos pilares do primeiro título. O combate continuará a girar em torno dos Blood Codes, que são essencialmente classes ou arquétipos que definem as habilidades, estatísticas e estilo de jogo do personagem. Espera-se que a sequência introduza novos Blood Codes, além de trazer de volta alguns dos favoritos dos fãs, mas com novas habilidades e árvores de desenvolvimento. Uma adição extremamente interessante à jogabilidade são as armas e equipamentos únicos chamados de Jails. O nome sugere uma conexão com aprisionamento ou contenção, talvez sendo artefatos criados para conter a ameaça dos Horrors ou até mesmo para prender poderes específicos. A natureza exata dos Jails ainda é um mistério, mas eles prometem adicionar uma camada tática significativa ao combate e ao customização de personagem.
O sistema de Parceiros (Partners) também retorna, aprofundado ainda mais. Cada aliado Partner terá não apenas habilidades de combate distintas, complementando o estilo do jogador, mas também conexões narrativas únicas que se desdobrarão ao longo da campanha. Estes parceiros provavelmente serão Revenants cujos destinos o jogador terá a chance de alterar, e o vínculo criado com eles pode influenciar diretamente o desfecho da história. Diálogos, missões secundárias específicas de cada parceiro e até finais alternativos baseados nesses relacionamentos são expectativas naturais para este sistema ampliado.
Para contextualizar a chegada desta sequência, é vital olhar para o legado do primeiro jogo. O título original, Code Vein, foi lançado no Japão em setembro de 2019 para PlayStation 4, Xbox One e PC via Steam. No entanto, seu caminho até o lançamento não foi sem obstáculos. A Bandai Namco Entertainment anunciou em julho de 2018 que o lançamento do jogo havia sido adiado para 2019. Originalmente, o game estava previsto para chegar ao mercado japonês em setembro de 2018. Este adiamento de quase um ano foi, em retrospecto, uma jogada crucial para polir o jogo e entregar uma experiência mais refinada, que eventualmente conquistou uma base de fãs dedicada que apreciou sua mistura única de ação intensa, elementos de RPG profundos e uma estética anime sombria e cativante.
Uma das marcas registradas do primeiro Code Vein foi sua qualidade de produção excepcional. Isso ficou evidente na deslumbrante cinemática de abertura, animada pelo renomado estúdio de anime ufotable, famoso por suas work em séries como "Demon Slayer" e "Fate/stay night". ufotable trouxe sua assinatura visual única, com animação fluida e efeitos visuais impressionantes, que perfectly capturaram o tom sombrio e épico do jogo. A expectativa é que a sequência mantenha esta parceria de sucesso, oferecendo uma nova abertura que seja igualmente espetacular. A canção tema também foi um destaque, com a banda VAMPS performando "Underworld", uma música que se tornou sinônimo da identidade do jogo. A escolha musical contribuiu imensamente para a atmosfera, e é esperado que a sequência tenha uma trilha sonora igualmente poderosa e cativante.
Além do sucesso no mundo dos games, a franquia Code Vein também se expandiu para outras mídias. A mangaká Kotoni Shiroishi lançou a adaptação em mangá, intitulada CODE VEIN ‐Memory echoes-, na revista Dengeki PlayStation da Kadokawa em junho de 2018. Esta adaptação provavelmente explorou histórias de fundo dos personagens e do mundo, oferecendo aos fãs uma imersão mais profunda no lore da série. O sucesso do mangá é um testemunho do universo rico que a Bandai Namco criou, um universo que está prestes a se expandir dramaticamente com esta sequência.
Code Vein II se posiciona não apenas como uma sequência, mas como uma evolução ambiciosa de tudo o que fez o primeiro jogo brilhar. Com uma narrativa complexa que envolve viagem no tempo, um sistema de combate aprofundado com a introdução dos Jails, e a promessa de um mundo mais vasto e perigoso repleto de Horrors, o jogo é, sem dúvida, um dos lançamentos mais aguardados do início de 2025. A comunidade de fãs está ansiosa para vestir novamente o papel de Revenant, forjar novos laços de sangue e desvendar os mistérios por trás da Luna Rapacis para salvar o que resta de um mundo à beira do abismo.
Fontes: PlayStation's State of Play livestream, PR Times
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